《茉莉花之炯 天命胤異傳》简评

2026-02-20 10:10:43

オトメイト的『茉莉花之炯 天命胤異傳』全通!日版发售于2024年2月29日,中文版发售于2024年8月8日(这么算起来那也是本月初刚发售的新作)。这是记录以来第一个玩上官方中文版的作品(虽然是繁体中文),不过既然选择了繁体中文版,所以本次简评按照繁体中文的命名方式来写。我对这一作的期望很高,少有的中华风设计的乙女向作品,画风也非常好看。题材有些意思,要素很多,一点小小的细节是一些词和名字的发音是中文发音。我对本作的整体评价是:还不错。如果算上设定背景与画风等一些加成,主观上可以认为是接近佳作的水平。扣分的地方是部分伏笔没有后续剧情,一些个人线收尾仓促。揭示剧情的节奏处理的不太好,主线剧情的揭开几乎集中在一条线路上。日常剧情内容较多平淡没有吸引力也无助于推动剧情,个人认为对于背景世界观而言整个剧本有些过度刻画描写了(另外17+差评)。翻译属于看得过去的水平,没什么大问题,有些地方和对话翻译的不是很好,过场图的中文给我一种反而看不明白中文的感觉。(也是因为担心翻译水平的问题,不大愿意玩汉化版)

本作算是剧情作,为避免过多的剧透有关关键剧情的内容不会写在文中。顺带吐槽一下,日版的游戏分级是D级(17+),台版就变成15+了,但实际体验下来确实应该是17+。(这是我这个年纪能看的吗?)

有制作FD的计划,但目前仍然没有公布时间。期待一下?

评价画面画面很好,分辨率为 1920×1080。各种地方的设计与特效细节都很用心,立绘与CG画的很满意,但背景稍微简单了些或者说有点个性但又符合题材的画风?人物立绘头像在眨眼和说话时会有变化。虽然主角没有完整的立绘仅有对话框头像,不过不同场景下会有不同的衣着造型,每条个人线几乎都会以不同的形象出现。界面细节上做的还不错,人物对话框的颜色会根据当前角色说话时的代表色而变化,历史记录中除了对话也记录了当前头像的表情变化,出现CG时也会提示。对话在一些场景时也会有追加的道具贴图出现,例如乘车时。

音乐音乐和BGM还不错,但感觉味道还不够。开头曲『薫風の茉莉花』和结尾曲『時の輪』分别作为单曲发售,BGM则收录在OST中。BGM的命名方式不错,我比较喜欢主题的BGM『マツリカの炯-kEi-』还有『殷賑-iNshin- 』、『芳春-hOushun-』、『戯笑-gIsho-』、『颶風-gUfuu-』(我喜欢欢快的BGM),其他的BGM也不错,只不过对这些出现频率高的BGM印象比较深。

系统系统上,该有的功能几乎都有,但体验上有些不足。虽然有历史回溯的功能但是读档后只会以当前对话开始无法回溯到之前出现的对话。提供了跳过已读对话到下一个选择支的功能,但却无法在没有后续选择支之后跳过已读部分。不论是回溯还是跳过都不太好用,但提供了流程图的功能也算是做了一种补偿?

流程图

少有的提供了解说功能的作品(不过在オトメイト出的作品中不算少见),不过解说表的词汇稍微有些水(或者可能是文化差异的关系?)。虽然解说功能的设计很实用,但一旦脱离当前出现的对话解说就会消失,使用起来并不方便。自动模式下点击和A键无效,只能靠自动推进到一个对话。存档位只有一百个(老传统了,不够用也是),存档页面分为了17页。打开存档界面只能固定跳转到最新存档的位置,这些对于频繁读档的场景很不方便。

有查看好感度和选择支好感度增加的特效提示功能,即便不看攻略推起来也不会太吃力。好感度页面中左边的茉莉花的数量代表了个人线的结局(也只有进入个人线后会出现),右边的红色茉莉花则是代表基础好感度。进个人线之后可以播放对应角色的介绍和语音,但无法查看其他角色的信息。

好感度流程长度流程时长大概在22小时8分钟左右。本作的进线长度不固定,按攻略顺序计算差异时间:

共通线 2个小时10分钟洛歐线 春前終節 2个小时48分钟 雨前終節 7分钟 明前終節 5分钟臧布尼勒线 春前終節 2个小时42分钟 雨前終節 4分钟明前終節 14分钟青凜线 共通线差异 40分钟 春前終節 3个小时15分钟 雨前終節 11分钟 明前終節 6分钟燕來线 共通线差异 5分钟 春前終節 3个小时39分钟 雨前終節 8分钟 明前終節 9分钟二角獸线 春前終節 2个小时47分钟 雨前終節 8分钟 明前終節 14分钟斐伊线 春前終節 3个小时1分钟 雨前終節 9分钟 明前終節 6分钟共通线 終節 2分钟剧情共通线本作中的共通线截止位置并不同,在共通线中没有多少内容,主要是介绍了表面上的一些基础情况,剧情做过渡用,但也存在隐藏剧情内容,回收了一些伏笔内容。重点在个人线上,从主线来看进度推进相当慢,只有在最后的几条线中才突然回收了最初的一些伏笔内容。当然个人线也不是光看主线,不过开头看了大半天确实有些没头没尾的。线路之间的剧情发展事件有关联,一些重要事件是固定发生的,但出现的共同事件未必是一致的。有意思的一点是主要攻略角色之间几乎没有同时出现互动的情况,大多是独立出现相互之间没有交集。

开头一幕

这是最开始出现的一幕,也是最终的伏笔之一。如果不是快全通了反而有些遗忘了主线是什么,换句话说可以不用在意开头和共通线的内容,后面会复习的。(但是天市真君几乎没有出场,填坑啊!)

歧视凶子

上一秒的朋友,下一秒的仇人。这里大概就能看得出来剧情的风格了,传统而保守,整作中大多都是这样的。但我觉得有些过度刻画,加深主角的悲惨遭遇属实不必要。

个人线个人线的评价顺序按照个人的攻略顺序排列。本作存在剧情锁,一周目只能攻略洛歐、臧布尼勒和青凜,二周目解锁隱藏角色二角獸,攻略青凜后解锁燕來线,攻略燕來后解锁斐伊线(或者主要角色全攻略后解锁?)。因为剧情存在关联建议按照顺序攻略,个人建议按照: 臧布尼勒→洛歐→青凜→燕來→二角獸→斐伊的顺序攻略,前两条线路与主线剧情内容相关度不大顺序可以对调。因为存在隐藏的剧情片段,有需要再次通过时才会出现的隐藏剧情,所以建议完整快进通过剧情并打出所有结局避免错过这些隐藏剧情内容,也可以参考流程图上的未读标记来检查哪里有未读剧情。每条个人线均有三个结局,分为 春前終節 、 明前終節 和 雨前終節 , 春前終節 是个人线的最终结局,明前終節 则是另外一种结局,但除 雨前終節 为固定的BE结局外无法简单区分结局性质(流程图中结局的图标也预示着结局的性质,春前終節 是正向朝右, 明前終節 则是镜像朝左,雨前終節 镜像颠倒)。除此之外有一个共通线的BE结局 終節。通关个人线结局返回标题都会有写给主角的话语,但可惜这部分内容没收录,回放很不方便。

洛歐参考他人攻略顺序推的,结果就是非常的后悔。不过放在第一个攻略却也是比较合适的,从开始安稳平静的生活一瞬间跌落到了无处容身的地步,自身命运发生的巨大变化,冲击感很强烈也带着一股无力感,巨大落差产生的效果真的就只有最初通过这条线才会体会到。但我仍然不建议最先推,原因是写的不够好,跌宕起伏太过刺激,同时我也不能接受先苦后甜的感觉(相对臧布尼勒线)。洛歐线是所有线路中唯一一个拥有两个能算作BE结局的线路,其中明前終節比起NE更接近BE,剧情也相当雷。我对这条线路的综合评价排名是第五位,如果不是有个写的更差的线路垫底,我想给倒数第一。扣分最多之处在后期的选择支之后剧情,太毁印象了。整体剧情还算有想法,内容丰富但太刻意。

初期印象很好的角色,会说话,很体贴,也很理智。但到了中期就变了,后期更是因为剧情印象跌落到谷底。角色投票排名第三位,没想到啊没想到啊。单独分出来人物评价吧,我对洛歐的最终评价是第六位,哪怕春前終節的结尾发展并不坏,但中间留下的印象已经抹不去了,更别说还有两个BE。中期以为了你好的理由自作主张差点害了主角,虽然后面挽回了不少,但到了后期选择支处的印象是真的破灭了。我看到的只有懦弱和卑微,真的差评。关联一下其他线路的内容,对比臧布尼勒和燕來这两个有着相似之处的角色真是高下立判,差的实在太多了。看不清自己真正应该实现的目标,也放不下,让主角承受了不该承受的伤害。不过对此也引出了我对好感度设定的疑问,如果说好感度不足,口中却说着我喜欢你,没有反抗的勇气而走向BE。那好感度究竟代表着什么?我真的不好评价……

坏商人

就是说啊就是说啊!

老想吐槽了,擅长利用信息不对称的高手。不知多少单纯的少女深受其害

阅历丰富

白白被咬一口怎么行,当然是吃回去!

春前終節

启航出发对其印象有所改观的结局,不坏。值得一提的是这条线中出现的某个路人反派在青凜线也有出场,有着相同的共同事件,只不过……我都不好说推这条线究竟是玩家害了娜雅还是洛歐

雨前終節

我姑且认为是整作中最坏的结局,给我看沉默了。虽然我一般不会写什么结局不值得推,但这个结局我真的不建议。图肯定是不上了。

明前終節

也是很糟糕的结局,用极端的思考方式去解决问题,最后也忘记了自己的目标和承诺……不上图。

上面这两个结局娜雅是真的惨啊,另外成人内容的描述也是真的多……

合影大放送

我也想吃我很喜欢这一张CG,是我最开始认识的洛歐(娜雅可爱)

臧布尼勒狼王拯救了我,人设我是真的很喜欢。这条线的剧情就没那么丰富了,我对这条线路的综合评价排名是第二位,刚推完洛歐线的主观评价:很温馨。扣分之处是剧情平淡单调,没那么吸引人,剧情发展有些缺乏合理性,重点则是很多坑没填!实际上应该排在第三位的,只不过考虑到剧情比较好受比较甜,最终还是给了第二位。三个结局中比较意外的是春前終節写的不好,比起春前終節反而是明前終節更合理也更接近HE,结尾结束的太快太突然了什么也没有交代。

强大,可靠,沉默寡言更喜欢直接动手,冰冷的面孔下充满着温柔,喜欢!不过可惜互动还是太少了,从整理的片段来看很少有关于他的记录,能写的地方不够多。角色投票排名第五位,我不能接受!我对狼王的个人评价几乎能并列第一,不过这样是不行的,所以排名第二位,理由嘛……

狼王手下的三匹狼

灰黑白

唯独灰一脸充满智慧的样子

嗯……

油角

是这样的

春前終節

看CG就知道,最后收尾太快了,并没有什么内容。这个结局我很想吐槽有些过于理想化,虽然战力的内容不是很关键,只不过我没想到就这样解决了(反派设计的可真丢人),但问题好像也没解决。线路中很多设定只是这么写了但却没解释,一般般吧。

雨前終節

是春前終節的分歧,因为已读剧情跳的太快了有些没弄清楚,不过大概是因为犹豫才导致的BE吧。作为BE写的还不错,泪目。

明前終節

HE,这个结局我很喜欢,也是符合我本来所想的发展的结局(这是不是剧透了?)。也凸显了和洛歐的相似之处的不同,都有一个所背负的使命。但区别在于臧布尼勒清楚自己需要守护的是什么,也下定了决心,打破一直坚持的传统走向新的未来。顺带一提,结尾也有提到青凜的情况,但不是很相关。CG中出现了洛歐,这条线路中的洛歐也达成了自己原本的目标(看来是我害了洛歐)

合影大放送

青凜同样是毁在结局上了,三个结局中没有一个能算作是好的结局。结局的分歧位置起始是一致的,都是在最后一章中。春前終節和雨前終節的逻辑都挺奇怪的,明前終節要合理符合正常逻辑的发展。我对这条线路的评价是第六位,倒数第一。扣分点自然是莫名其妙的结局,你就一定要把剧情中提到的内容都给用了吗?这条线整体风格也比较平淡带着些压抑,开始挺甜的,只是后面走向就转变了。和主线有些许关联,另外与洛歐线有相同的重要事件发生。某个路人反派首次登场,但就只是打了个哑谜。

单纯评价人设,我还是很喜欢青凜的,待人很好。不过傻白甜的性格好像不太受欢迎。这条线同样也没什么可写的,虽然有了容身之地但也失去了自由困在此地,能看到的也只有一成不变的景象。角色投票排名为第七位,已经垫底了……我对青凜的个人评价是第四位,排名依然有些纠结,受剧情影响本来可以更好的……

庞大的家族

名字

伏笔?

所以,为什么?我不知道这个地方指的是什么事情,直到最后都没有解释,还以为终于进主线了……

春前終節

刻意描述的受害者,伏笔内容毫不客气的用了。强行拆散青凜和燕來这两个CP是怎么回事啊?我的错咯?

雨前終節

剧透了,没图。这个结局也好不到哪去,对于逻辑性我只能评价为天真。转移矛盾是无法解决根本问题的,没写出的后续内容会如何发展呢?牺牲的毫无意义,毫无价值。而对于这种不负责的做法,我只能说拳头硬了!

明前終節

永远算NE吧,逻辑还算正常,符合我所认为的发展,就是怪了一些。虽然是被迫发展成这样,不过放弃了那奇怪的坚持挺好的。近似其他角色的自认为的使命,只是形势所迫才选择了这样的结局怎么也不能算作是好的,能力还是差了些。

合影大放送

初遇时提到的一些对话内容还以为有什么特殊展开,没想到就这?

显著的身高差,青凜拥有本作中最高的身高,没想到吧?看立绘和燕來在一起时就很在意了,反差好萌(我可以!)。好感度界面的自我介绍也有相关的内容,有意思。

燕來燕來线虽然不是真结局,但剧情丰富程度一点也不差,起伏十分精彩。我对这条线路的整体评价是第一位,雨前終節这个BE结局要给个差评,但其他两个结局都挺好的。不过有雷的地方是教训主角的那一段剧情,我不喜欢。顺带吐槽以下这条线路的H次数也是非常多的

处事能力极强,做事风格果断(年纪轻轻就当上家主,手腕能不强吗?)。角色投票排名第一位,我的个人评价也是第一位。没有什么好说的,优秀!

能吃

这不科学!

意想不到

但是看着好幼啊

杀鸡去头怎么了?

有画面了在青凜线路会弹出尚食局的用语解释,最后一段是重点:

但是……?庸医

如此有才能的主角却因此被埋没,古代宫廷环境险峻(实话实说怎么了?)

斗舞

舞蹈女装女装、舞蹈、家族传统,要素齐了!

来张CG:

章节

我不能理解章节中所说的吞噬无与伦比的完美是什么意思……思考半天仍然百思不得其解,不纠结了

后主

某个不正经的反派,人设挺不错的,在共通线和其他个人线都有参与,戏份多。在燕來线戏份最多,所以他和燕來的关系是……

春前終節

还不错,正常发挥。在本作的所有结局中算是有良好收尾的结局,所以没什么好说的。

雨前終節

“女王”这结局发展吓到我了,不要乱搞好不好?!在本作中的所有结局性质中都可以称得上一等一的恶劣(我不看女装了好不好?)

明前終節

燕这个结局我很喜欢,和臧布尼勒线的HE一样的喜欢。迅速果断,实际上相比较春前終節,这个结局是要合理的多,自己制造出的不稳定因素那就自己解决了。和喜欢的人在一起才是标准的恋爱剧情嘛~~~

合影大放送

二角獸整体剧情较平淡,尤其是前半部分的剧情比较像在凑字数拖时长。特点是甜,糖度较高,但整体范围风格却又比较阴暗。内容较少对主线剧情的揭示不多,主要是前置内容。我对这条线的整体评价是第四位,吸引力不足是最大的扣分点,另外一个问题是关于羯磨的身世相关的内容没有填坑。

说是隐藏角色但又不打算藏,至少可攻略的标签是写在头上了,标题图就出现了他的身影,鉴赏模式中反倒是藏在了各种角落,一开始还没注意到。人设还可以,温柔,有些独占欲(我更想说的是太纯了)。因为场景限制互动不多,能记录的内容几乎没有,所以没多少可以写的。角色投票排名第四位,还不错。我对羯磨的个人评价是第五位,剧情发展的不够好,性格上也不是非常对我的喜好。

高下立判

这条线中的斐伊真的败好感啊!本来在共通线中存在感就不强,结果来这么一出顿时就不想攻略斐伊线了。

文字传达心意

甜,太甜了!!!

春前終節

剧情发展到结局有些怪了,我认为一般,而且到这里就结束了坑是不打算填了吧。话说是不是剧透了?

雨前終節

我不建议打出这个结局。这个结局太虐了,所以没有CG。对于某个路人反派只能说我不能原谅!!!

明前終節

NE,内容没什么好说的,没什么特殊展开。我觉得不适合放出CG,所以没有图。

合影

羯磨线的CG很少只有14张,大多涉及剧透也不适合放上来,这是本文中唯一只有一张合影CG的线路了。

斐伊终于到了真结局的线路了,但是参考前面的评价应该就能猜到这条线有问题了。攻略下来只能说我不好评价……太微妙了,脑子都快不够用了。这条线路的前期风格属实是悲惨,到了重要的转折点后就发生巨大转变,不过这里我就不写了。我对这条线路的整体评价是第三位,发展超出我的理解了。比较明显的扣分点是剧情坑没填完,然后还挖了新坑,前面的剧情写的太惨按我的思维是不能理解的,中到后期的剧情则是有些普通了。虽然说是真结局,但最后揭开的内容反而没那么多(不如燕來),除最开始的意外展开之外没那么有吸引力,比较失望。

斐伊的人设在很长一段时间里给我的感觉都是不行的,在共通线中出现的场景表现有些莫名其妙。推完这条个人线之后在结局的后期还是能发现优点,虽然没其他角色那么强但也不坏,中规中矩(本应该是官配的地位,怎么会是这样的结果呢?)。因为剧情变化太大,也为了避免剧透,内容就不写那么多了。角色投票排名为第六位,我对斐伊的个人评价与线路评价同样为第三位吧。

春前終節

因为剧透,所以没图,不过也没那么好看就是了。这结局很明显的没写完啊,直接就是当场宣布宣布烂尾了,然后呢?然后呢?(不过即便不说烂尾,这剧情发展也是蛮奇怪了)

雨前終節

没错,这是BE。结束的非常的早,某种程度上有那么点NE的意思,简单看看CG脑补一下吧,就不要对结局有什么过多的期望了。

明前終節

NE?BE?虽然某种程度上好像吸引到我了,转折点前后态度差异变化巨大,我还是有些意外的,写的不是很好,同样很难评价。涉及剧透,所以没图。

合影大放送

歌逃离其他的内容能猜到小瓶子的用途吗?

虽然并非是限制级作品,但对于成人内容的描述一点也不少。人物思维偏向保守,但对我而言又有些开放。总的来说,不适合代入现代人的思维方式。

红色茉莉花

不论是剧情中的文字还是各种界面上的设计都出现了红色茉莉花,但我不解的是意义是什么?虽然斐伊线有提到过曾经喜欢的景色开满了红色茉莉花。

我的马呢?

除了少数线路以外,在其他线路中的马都丢了,关键是说在找着到后面就没任何声响了。不问问我的马呢?

编写内容过了太多时间,印象有些淡了,剧情没能梳理完,内容有些乱,最终表述出来的内容不太完整。等后面修正吧。

全员合影?你还想要全员合影?没有,先拿封面图占位凑合一下吧。

全员合影

END

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