粗略计算一下DNF起源版本死灵“前八”技能百分比

2026-01-15 00:26:37

模板:超大凉圣药恍惚三神器,前八为什么加引号呢?因为我记得大吸点满百分比也不低,不过影响王子秒怪,实战没人点,就直接不算它了。

buff:1.97*1.52*1.36*1.32=5.37554688, 爪子加90暗强,按250点暗强计算提升19.15%

二觉:31525+4297*12+78816=161905%

一觉:2/0.3*1806+2.5/0.2*6262+10740=131055%

极性斩:68250%

萝莉:2526*30*1.3*1.18=16246.52%(一觉真鸡儿丢人)

愤怒:25616%+1402919(独立)

引:319495

野心:45398%+284896(独立)(加强一万年依旧凉凉的40技能)

百鬼:24144.48%+605750.4(独立)

ps:这个百鬼的数据算上了诅咒的20%和自动爆的20%增伤,卢克打不全(队友秒了),但魔兽如果不免疫束缚的话会被王子变桩,就容易打全了。

最后上结论:前八的技能百分比是:3687747.78%+14690204.10(独立)

ps的ps:本来想全部换算成百分比的,结果翻了一下韩服改版的帖子,发现愤怒的hit数会变,不知道具体数据,就没改。

ps的ps的ps:以上数据不包含王子的伤害,大巴平X也不计入,如过国富打魔兽也要续杯好几分钟的话,勤快点的死灵见到魔兽身边带着4~5只王子+十几只僵尸是很轻松的

最后的ps:黑妹村壁纸上的鹦鹉怎么那么像死灵好大姐的私生女,个人粗略计算,如有错漏,欢迎指出

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