【心得】燃盡精靈的幻影火花-覺醒黑暗騎士不正經心得(12/22職改)

2026-02-25 07:31:51

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【心得】燃盡精靈的幻影火花-覺醒黑暗騎士不正經心得(12/22職改)

黑暗騎士

樓主

首藤歌詠@不浄ノ悪神

dddaaatw456

GP152

BP9

2024-04-22 08:53:24 編輯

我就菜我要荼毒黑騎玩家嘿嘿嘿圖拉希好香ㄛ-是的又是我說實在打從某次之後黑騎就爛掉了繼承出來後大家紛紛轉成繼承覺醒大多都被冷落或被拿去做奇怪的用途了例如在沙龍面前煮菜之類的既然沒有人出來分享關於覺醒黑騎的東西那我就...荼毒一下-觀看前提醒本文以大概是台服最87的黑騎做視角出發,極有可能出現很奇怪的東西,請小心服用另外,本文只是基本的帶大家認識覺醒黑騎,進階的PVP本文我努力因為我也不知道怎麼說-I.覺醒黑騎概況 ver.122212/22大更新之後,覺醒黑騎的技能組得到大改善,基本上能維持覺醒狀態完整地進行輸出,但控廠的部分還是得切換成主武器進行才能得到穩定的控場,因此雖然大幅度改善輸出不足的問題,但在PVP上仍得運用主武器的CC來進行補足。輸出方面則可以穩定的給予對手傷害,MP在職改前就已經能穩定地進行回復,HP則透過這次職改的榨取之手直接大BUFF了一遍,詳細的我們底下技能談,總歸來說回血回魔的問題不像以前一樣是個令人頭痛的東西了。職改整體增加的是黑騎拉打能力與快速輸出的速度,在拉開距離的狀況下能有效地增加輸出時間與輸出火力,蛻變成完整的幻影花火,在不須時常切換武器的狀況下打出漂亮的連擊。II.位移技能及BUFF

真:空襲

覺醒前前方位移無敵技能,在某次改版移除雙控後可以不用當白海豚轉彎,適合當作起手技能擊飛敵人

流:貝迪爾的襲擊

作為新生的主武器技能,傷害量會依據空襲的強度而改變超級盔甲,向下空擊得了吧

幽冥

主要位移技能,可以透過連:幽冥進行二次位移,同時可以恢復60(連:幽冥追加40)12/22職改後可以在幽冥CD中直接發動連:幽冥PVP中可以透過轉動螢幕視角來進行位移繞背知道怎麼打忍者了吧

幽冥:幻影

在覺醒中也能使用幽冥的技能

煙霧籠罩

往前衝刺時的位移技能,使用後可以在5秒內+10%速度,且使用中超級盔甲12/22職改後無角色碰撞判定

統治者

30秒內增加攻擊速度30%/移動速度+30%/暴擊機率+24%/命中率+15%

III.主武器技能解析由於覺醒技能常用的只有3~4招因人而異,因此主武器的技能便成為CD中持續輸出的手段,而在主武器的技能當中傷害較高的技能有以下幾個:12/22職改後用到的機會下降,但你爽你也能用

真 : 漆黑的灰燼

唯一遠距離手段12/22職改後可以搭配煙霧壟罩使用,能在攻擊中拉近距離但速度慢是缺點要注意

真:行刑

打擊成功僵硬搭配流:斬刑可以打出雙倍+1的段數,輕鬆給出向下的高傷害但是會擊飛打出兩段控要注意

真:貝迪爾的瘋狂

覺醒前100%技能不用多說,傷害量相當可觀

真 : 失衡

動作快且很容易接其他技能,傷害也不俗,帶有向下攻擊與防禦前方還可以擊飛敵人

真 : 卡瑪希爾比亞之斬

防禦前方,需要稍微續力才有完整傷害的技能,因為我覺得很酷所以常常用

真 : 命運的車輪

帶有超級盔甲又能擊飛的高傷害技能

真:夜曲

懶人繞背技能,遇到紅色人形怪物可以拿來跑路用

流:黑暗殺戮

夜曲的衍生流派,新增兩種繞背的選擇因此可以說是全方位類型的技能

幻影陷阱

芬芳的陷阱重做,可以依據移動方向來決定陷阱生成的位置比較偏向於PVP的技能但由於它很漂亮我大概時不時會放一下滿足自己眼睛

以上幾個技能用在輸出方面或是帶有控場的不錯選擇,在覺醒技能都在CD時可以挑自己喜歡的使用,沒錯我就是說墮落大地深化部分則推薦以下兩招

漆黑的散花

動作與命運的車輪相同,比起貝迪爾的大地動作時間短,傷害略低但可以偶爾用用

瘋狂之灰燼

順發型高傷害技能,使用後還能增加15魔法防禦,相當推薦的技能

IV.覺醒技能解析在上半年的覺醒buff中許多技能的倍率被調整後,主力技能基本都有相當可觀的傷害,加上覺醒後大多技能百爆,因此與繼承相比也不會遜色太多12/22職改後大幅度強化覺醒技能組的完整性與連接性

精靈的遺產

覺醒技能中相當亮眼的輸出技能,使用後能讓敵人減少所有防禦20可以接續黑暗星雲/接連不斷的絕望能直接透過主武器狀態使用切換覺醒武器

飛散的黑暗

搭配流:暴擊給予完整的一套傷害,全程防禦前方後續傷害變為593%x1,最多11打擊,使的技能相當吃敵人體型右鍵讓流:暴擊觸發時往後移動,透過廣域的攻擊來吸引遠方敵人注意

流:黑暗發散

可透過左右鍵操作快速落地向前帶有擊飛效果,向後則前方防禦做為整套技能組的結尾可以依照個人喜好來決定進攻或退後

災難的種子

搭配流:紮根的災難打出完整的兩棵樹傷害災難的種子帶有擊飛效果,流:紮根的災難則有向下攻擊,可以連著使用打出不錯的傷害。12/22職改後紮根的災難帶有超級盔甲,若本技能選擇災難的種子便能全程防禦到底。

接連不斷的絕望 ver.1222

職改後獲得重生的最大贏家(大概)整體倍率上調之外,大幅縮短施放時間與打擊區分(原本為4x3)使用中超級盔甲,若透過特化的+爆可以打出可觀的傷害5/31後常駐50%暴擊,可以搭上潛力20%+特化30%上升至100%暴擊

黑暗星雲

可以接在許多技能後面的強力補刀技能,全程施放雖然常但傷害不低通常會接在遺產後面做補傷的動作12/22職改後段數從4/6變為5/5,算是平衡了補刀傷害很低的缺點 大概

怨恨的魔掌 ver.1222

職改後範圍與傷害都大幅提升的技能裸體傷害且無任何CC,純粹作為補傷害用的5/31後常駐50%暴擊,建議在接連不斷的絕望後施放拿BUFF最大化傷害

黃昏的疾走

完整打出去的傷害極高的技能,只可惜移動中無衝突,因此施展時盡量繞著敵人以達到最大輸出效果,也能當作位移使用。

精靈散花

傷害中等的技能,多半搭配下面技能使用

流:精靈散花

相當高傷害又帶擊倒的向下攻擊,以前因為與精靈散花搭配時間太長而導致多數人會把它放到快捷鍵上,現在縮短後搭配用也不錯。

榨取之手 ver.1222

職改後技能速度大幅提升且多出5打擊,整體施放時間約為原本的3擊全程防禦前方以最高級回血量40來算 打完整套可以回復680的血量若加上特化則可以高達850,算是翻身後可補傷可回血的技能

精靈狩獵

特化BUFF中屬於最低階的,但卻是能切換覺醒武器的技能職改後傷害略為上升,可以做為補傷害用全程超級盔甲,做為移動手段也行

V.技能特化10/28的改版後技能特化大洗牌,全技能都能選擇相當多的選項,其中也給了黑騎相當大的幫助12/22職改後為了順應新技能組而做了些改變目前個人會這樣點由於能全程使用覺醒技能的狀況下,六個技能都選擇了覺醒做特化榨取之手做為補傷害與回血的手段,除了點回血外命中用來補足職改後少掉的命中率精靈遺產做為慣用起手招式選擇了怪傷與扣防,搭配本身帶有-20防禦的能力,兼具輸出與防禦前方黃昏的疾走則是選擇回復精神力為主,爆擊率可以更換成別的你想要的貝迪爾的陷阱做為三階段BUFF技能,選擇了怪傷與攻擊速度,大幅提升連技前期的整體速度,不選爆擊則是因為接技前期都使用帶有100%爆擊補正的技能,後續的則交由絕望來補接連不斷做為後半接技的部分,選擇了爆擊與攻速,填補部分技能沒有爆擊補正的缺點黑暗星雲則接續前面BUFF時間差不多結束的怪傷與命中PVP的話則可以把怪傷換成人傷VI.輸出手法<這只是個人習慣手法,不代表是最佳方式>覺醒組陷阱→遺產→飛散→流:暴擊→流:發散→種子→流:災難→絕望→星雲→散花→榨取/可交換/魔掌→狩獵→疾走/陷阱→遺產→飛散→流:暴擊→流:發散→絕望→魔掌→種子→流:災難→星雲→散花(整套)→榨取→狩獵→疾走主武器的部分(如果你想玩 繼承大概也就這套)漆黑的灰燼做起手,接著空襲→流:貝迪爾的襲擊→匕首(可省略)→失衡→行刑→車輪→卡瑪斬→陷阱(切換覺醒)另外一種則是漆黑的灰燼做起手,接著空襲→流:貝迪爾的襲擊→匕首(可省略)→失衡→行刑→陷阱(切換覺醒)期間黑暗入侵可以隨時穿插扣防回魔方面交給特化過後的疾走,隨時都能用回血方面則得多注意,榨取之手雖然有前方防禦保護你吸滿680/850,但現在血量多的年代還是偏少,還是乖乖帶著水比較保險_黑騎永動機試作型ver.1黑騎永動機試作型ver.2這次有黑暗散發的關係飛散黑暗降落下來減少了一定程度的時間這樣透過貝迪爾的陷阱吃到的3階段BUFF能透過接連不斷來維持剩下的就看人了基本上MP方面沒問題了_這次職改後覺醒黑騎獲得大幅度的提升,完整透過覺醒技能組來戰鬥可說是相當亮眼的改動,但請記住,CC方面仍得使用主武器來觸發的狀況沒有改善多少,因此在PVP方面可以多習慣切換的部分。不過這篇文也不是什麼很正經的心得文,深入的PVP就不多談了。每周三都會在twitch開黑騎台唷twitch:天下第一的超級卡約人願黑騎榮光永存存

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薛丁格的貓

這幾個阿 怎麼有塗黑

B144

2022-10-31 14:11:09

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歌詠

#B144:3296748# 應該只是暗黑模式沒弄好而已

B145

2022-10-31 16:24:09

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Sh

good

B146

2023-07-27 04:14:50

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TB--0u0

想問一下腳色右邊那個提示整麼用出來0W0

B147

2024-02-08 23:59:06

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緋彴

紅林用覺醒蘭跟覺醒黑騎比,雜物少了2000是正常的嗎?負重差了一點點,黑騎清完一坨,中間還有時幾秒時間等怪生出來,蘭是技能打完,怪就出了

B148

2025-01-31 10:10:22

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LV.

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GP

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2 樓

首藤歌詠@不浄ノ悪神

dddaaatw456

GP17

BP-

2021-12-22 22:23:04

12/22更新完畢職改後目前的整體感覺是很棒的後續會慢慢測試慢慢更新心得

17

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小汪姊

幫推黑絲騎士OUOb

B3

2021-12-22 23:27:09

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微笑貓咪

在自由對上黑騎變得難打https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/28.gif

B4

2021-12-23 03:05:11

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DeAThKIsS

[smillcat1219:微笑貓咪] 傷害爆炸

B5

2021-12-23 10:21:40

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帆樓

職改中有機會隨時下週被調,請各位別太擔心(?,究竟黑騎會不會再度曇花一現跟被針對的目標呢QuQ

B6

2021-12-23 13:25:47

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oTOPo巴哈小劉

想請問現在的黑騎水晶該怎麼配置QQ感恩!

B7

2022-02-07 03:30:08

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LV.

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GP

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3 樓

翾風迴雪

zxcasd995

GP0

BP-

2021-12-23 02:38:00 編輯

大神 永動機的指法黑騎永動機試作型ver.2是跟你上面覺醒指法一樣嗎?怎看起來不太一樣?

0

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歌詠

沒不同啊 哪邊看起來不一樣嗎

B1

2021-12-23 02:42:33

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翾風迴雪

[dddaaatw456:首藤歌詠@不浄ノ悪神]沒.....只是看起來不太像我的黑騎XD

B2

2021-12-23 08:57:22

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LV.

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GP

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4 樓

天閃skr

fax363777

GP0

BP-

2022-01-11 05:18:04

很棒的文章~GP另外新手請問一下假如能做到永動機的話 主武器還有那些技能是必須點 技能點不能撤掉的?

0

-

嘿嘿好吃耶

瘋狂 車輪 空襲 這些基本要的

B1

2022-01-11 07:46:54

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5D

我覺得很多都要 樓上說的再加上夜曲 失衡 行刑 黑暗入侵也都必備吧 如果你不打架的話沒點應該也沒差就是了

B2

2022-01-11 08:29:03

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歌詠

永動機只是測試接技用的 如果是打怪不用太多主武器 但是打架的話就還是要一些主力技能比較好

B3

2022-01-11 13:17:37

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5 樓

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問題

刷特恩拉德,覺醒黑騎還是神槍手雜物多?

心得

(珂賽爾)∮阿蕾戴爾∮服裝染色分享串

心得

角色大頭照加字、更換遊戲內字型

心得

每次看巴哈都覺得這遊戲要倒了,但

問題

求覺醒黑騎的pvp和pve連招

攻略

「奧爾比亞學院」耕種課程及畢業後

心得

官方在2026/02/20測試服更新中還是一

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覺醒黑騎史詩級加強

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